Os custos óbvios e não tão óbvios para construir um aplicativo móvel

Há uma visão de que a criação de aplicativos móveis é um processo rápido e fácil – concepção e código de uma ideia, obtê-lo aprovado em uma loja de aplicativos, e esperar que o corte das receitas para rolar dentro.

No entanto, para as empresas, concepção, construção e aplicações implantação requer todo o cuidado e recursos que qualquer outro tipo de produto de software requer. Ao contrário de Flappy pássaro, um aplicativo móvel da empresa não é algo que pode ser jogado por aí, então retirado por um capricho. Os requisitos precisam ser trabalhados para fora na frente com o negócio, os fornecedores certos precisam ser selecionados (se um fornecedor externo está envolvido), eo app vai precisar de revisão e atualização constante para se manter atual e de interesse para os usuários ou clientes finais .

Alguns meses atrás, eu tive uma conversa com o VP de marketing de um grande proprietário promotor imobiliário e shopping West Coast, que relatou o processo que ela e sua equipe de TI envolvidos em projetar e construir um aplicativo para clientes de um dos seus centros comerciais . O processo levou mais de um ano e meio, começando com várias entrevistas com as equipes de design exterior. “Reunimo-nos com dezenas de diferentes empresas, que vieram e nos mostrou o que eles pensavam nosso aplicativo deve ser semelhante, mas, francamente, foi tudo muito chato. E definitivamente não é o que a nossa marca representa”, disse ela.

Com aplicativos móveis, os usuários finais só gastar alguns segundos ao telefone, para que o aplicativo realmente necessário para alcançar e agarrar-los e servir a um propósito. Uma vez que o design do aplicativo foi aprovada, eles precisavam decidir se quer implantar para iOS ou Android. (Decidiram começar com o iPhone.) Uma vez que o aplicativo foi finalmente testado e lançado, houve uma necessidade constante para mantê-lo fresco e atualizado.

Novamente, desenvolvimento de aplicativo móvel e implantação requer o mesmo cuidado e investimento, como qualquer projeto de software grande. Em um post que apareceu no ano passado, Matrix Software calculou os custos de construção de iOS e Android. Isso demonstra que os recursos organizacionais substanciais ainda precisa ir para desenvolvimento de aplicativos móveis.

Matrix, uma casa de desenvolvimento offshore, tem interesse em postar esses cálculos, é claro – mas a análise é equilibrado e eles também incorporam uma visão experiente da escala do investimento necessário para as empresas

taxas de desenvolvedor de hora em hora: entre US $ 40 até US $ 120, dependendo de habilidades, disponibilidade e localização dos desenvolvedores.

Os custos do projeto: em qualquer lugar $ 3.000 para aplicativos simples rapidamente implantado para US $ 30.000 para maiores aplicativos para o iPhone, mais complicados e mais configuráveis.

os custos do projeto imprevistos adicionais: Os pós cuidados que vai para as taxas de desenvolvimento mais baixos podem realmente custar mais no longo prazo. “As taxas de desenvolvimento offshore são mais baratos do que nos EUA as taxas de hora em hora, mas há também uma maior taxa de insatisfação do cliente. Comunicação, horas de trabalho e as diferenças culturais podem ser desafios que são difíceis (ou impossível) superar.”

O tempo de desenvolvimento: “Em qualquer lugar de um par de semanas para algo simples, todo o caminho até vários meses, dependendo da complexidade (e disponibilidade desenvolvedor).”

Disponibilidade de desenvolvedores: Esta é uma questão que também pode elevar os preços. O post observa que “os desenvolvedores de aplicativos para iPhone talentosos tendem a gravitar em torno de maior e mais rentável, e / ou projetos de aplicativos móveis mais longo prazo. Projetos de desenvolvimento de software menores tendem a ser mais difícil por causa do orçamento limitado e mais curto linha do tempo.”

Obter Cotações / revisão carteiras: Como mencionado acima, o processo de realmente obter o tipo de aplicativo que você deseja exige-se-frente de trabalho com os designers, desenvolvedores (seja em casa ou parte de um serviço externo), e mais importante, o negócio.

Nuvem; Cloud computing cresce, uma API de cada vez; desenvolvedor; Google compra Apigee por US $ 625 milhões; Hardware; Raspberry Pi atinge dez milhões de vendas, comemora com o pacote ‘premium’; Segurança; Adobe reanima NPAPI Flash para Linux, depois de 4 anos estase

Cloud computing cresce, uma API de cada vez

Google compra Apigee para $ 625.000.000

Raspberry Pi atinge dez milhões de vendas, comemora com o pacote ‘premium’

Adobe reanima NPAPI Flash para Linux depois da imobilização de 4 anos